앤코보

소프트웨어 STEAM교육이 가능한 프로그래밍 로봇

  • 하나의 로봇으로 바코드,블록,스크래치, 파이썬 4가지 언어 프로그래밍이 가능합니다.
  • 별도의 드라이버나 펌웨어 설치 없이 간편하게 프로글매 업로드 및 로봇 제어가 가능합니다.
  • LEGO 호환 로봇 조립 Create 과정으로 확장성, 창의성, 혁신성을 키우며 재미있게 활용 가능합니다.
  • 로봇 활용 SW캠프 및 연수와 같은 체험 교육부터 방과후, 동아리와 같은 정규 교과과정 교육으로 가능한 탄탄한 커리큘럼을 가지고 있습니다.

    4차 산업혁명 시대에 부합한 소프트웨어 인재양성 교육

  • 논리적 사고능력 향상
  • 문제 분석 및 해결 능력 향상
  • 창의적 사고능력 향상
  • 확산적 사고능력 향상
EdBlocks
스크래치나 엔트리 보다 이해하기 쉽게 구성이 되어 있어서 코딩을 처음 시작하는 학생들이 쉽고 재미있게 배울 수 있습니다.
EdScratch
사용하기 쉬운 인터페이스를 통해 코딩 교육을 제공하며 붙박이 버그 상자와 같은 기능은 이전에 코딩 경험이 없어도 쉽게 접근 할 수 있게 합니다.
EdPy
학생들은 실제 프로그래밍 언어의 핵심을 배우고 로봇 및 코드 작성을 보다 고급 수준으로 탐구 할 수 있습니다.
EdCreate
학생들에게 실제 시나리오에 대한 STEM 응용 프로그램을 활용 함으로써 디자인능력과 창의성을 향상시킵니다.
구분 Starter
단순 블록형 언어&피지컬
Intermediate
블록형 언어&피지컬
Advanced
파이썬 언어&피지컬
Creator
STEM 교육
교육기간 6개월 1번/1주(12차 시) 12개월 1번/1주(16차 시) 3개월 1번/1주(16차 시) 3개월 1번/1주(12차 시)
내용
  • 코딩수업에 대한 흥미 증진
  • 놀이를 통한 컴퓨팅 사고력 증대(드레그 앤 드롭 방식)
  • 컴퓨터 프로그램을 통한 본격적인 코딩 수업
  • 혼합된 블록형 언어를 사용하여 자신만의 알고리즘 표현
  • Python으로 프로그래밍
  • Edison 로봇의 기능을 확장하고 더 높은 수준의 프로그래밍 개념을 이해
  • Edison 로봇 과 함께 5개의 EdBuild프로젝트를 완료하는데 사용(EdTank, EdDigger, EdRoboClaw, EdCrane, EdPrinter)
  • EdBuild 프로젝트에 사용되는 순차적인 수준의 코딩기능 이해
수업목표
  • 코딩 수업에 대한 흥미유발
  • 코딩을 시작하는데 필요한 지식과 확신을 쌓을 수 있음
  • 실질적인 블록형 코딩 수업
  • 드레그 앤 드롭 방식의 인터페이스를 사용하여 Edison 로봇이 작동할 수 있는 명령어 작성
  • Python을 이용한 Edison 로봇의 탁월한 제어의 극대화
  • Python 라이브러리 활용 이해
  • 엔지니어링 및 프로그래밍 프로젝트를 통해 학생들의 STEM교육
프로그램
  • EdBlocks
  • EdScratch
  • EdPy
  • EdCreate

앤코보 프로그램에서 제공하는 키트 및 구성요소

  • Activity Book

  • EdMat

  • Lesson Plan & Teacher’s Guide

  • Tablet PC

  • Edison Robot

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